segunda-feira, 14 de maio de 2012

Projeto educacional






Curso TECLE – Teclar e estudar... é só começar

Atividade: Desenvolvimento do projeto

Escola: Escola Municipal Maria Said Schittini

Município: Teixeiras

Público - alvo: Alunos do 1º ano do Ensino Fundamental

Período de realização: Dia 02/03 a 04/03/2012

Tema: Aprendendo com o Coelho da Páscoa

Justificativa: Esse projeto será desenvolvido como parte integrante do curso TECLE, a fim de inserir os recursos tecnológicos ao processo ensino e aprendizagem.

Objetivos:
-Desenvolver habilidades de leitura e o gosto pela mesma;
-Promover a linguagem oral e escrita;
-Criar o hábito de ouvir com atenção;
-Motivar a leitura virtual de textos;
-Promover a inclusão digital na escola;
-Estimular o interesse em construir pequenos textos, digitando-os no computador;
-Conscientizar sobre a importância de uma alimentação saudável;
-Fixar o conceito de sequência numérica;
-Desenvolver a criatividade.

Conteúdos:

a)Língua Portuguesa: Leitura e interpretação oral, ortografia (letra inicial das palavras), produção textual.
b)Ciências: Alimentação saudável.
c)Matemática: Contagem e sequência, números de 0 a 10.
d)Informática: Manuseio do mouse e de algumas teclas.
e)Artes:Pintura virtual dos ovos de Páscoa.

Atividades:
-Apresentação da história “O coelho da Páscoa”.
-Rodinha da conversa.
-Teatro com fantoches e música simultaneamente.
-Atividades no laboratório de informática, contemplando os conteúdos citados.

Metodologia:
1º momento - Através do Notebook e do projetor apresentar a história  "O Coelho da Páscoa”,seguindo com exploração oral do texto e abertura para comentários.

2º momento - Na “rodinha da conversa”, fazer uma sondagem dos conhecimentos prévios dos alunos em relação aos temas Páscoa e alimentação saudável. As principais ferramentas utilizadas nessa etapa serão os fantoches dos coelhinhos. Será abordada, também, a importância do uso do computador em nossas vidas, em que ele pode contribuir e outras temáticas de grande relevância como família, amigos, etc.

3º momento - Desenvolver as atividade no laboratório de informática:
*Apresentar o ambiente de trabalho;
*Desenvolver as atividades:
*Cartinha para o Coelho (produção textual);
*Jogo dos ovos de páscoa (contagem e sequência numérica);
*Desafio das frutas e legumes ;
*Pinte seu ovo de Páscoa.

Ferramentas: Projetor, Notebook, fantoches e laboratório de informática.

Avaliação: Será feita através de observação e registro individual dos alunos no decorrer da execução do projeto.

Culminância: Os alunos serão instigados a levar um lanche natural. Será oferecido bolo de cenoura e suco de acerola para todas as crianças.

Referências:
www.ocoelhodapáscoa.com.br
Bettega,Maria Helena.educação continuada na era digital, Cortez editora

Equipe:
Cleidismar
Elizena
Maria Auxiliadora

O projeto em ação

Seguem abaixo algumas imagens do projeto em execução:

A professora Elizena proporcionou aos alunos, contando uma história, momentos de fantasia e imaginação.





A professora Cleidismar utilizou  fantoches dos coelhinhos para criar situações de interação e aprendizagem entre as crianças.



As fotos a seguir,representam algumas atividades desenvolvidas no laboratório.
Apresentação da sala de informática(monitor, teclado, mouse,fone)

Produção textual ( Cartinha para o coelhinho)







Desenvolver esse projeto significa para nós, professoras, uma superação do receio que tínhamos em trabalhar com algumas tecnologias na escola. Percebemos que elas vieram para contribuir com nossa tarefa de educar. Foi muito prazeroso e estimulante para nós e para os alunos.


Professoras Cleidismar, Elizena e Maria Auxiliadora